第五人格守夜人实战演练技能多强?

发布时间:2023-04-02 00:01:37阅读:91567

第五人格守夜人实战演练技能多强?守夜人能够招唤风域并进攻求生者,很多游戏玩家都充满好奇怎样正确地玩守夜人。因而,大家给大家带来了第五人格守夜人游戏玩法攻略大全的相关介绍,希望对大家有一定的帮助。

精选回答

第五人格守夜人实战演练技能多强?

一、技能分析

【实体线能力-风域】

实战演练分析:【风域】会让求生者导致3m/s的影响力,当求生者静止不动的时候会能吸引,求生者往前挪动的时候会被大幅度降速,即人们常说的“弱风”。

需注意:

①【风域】“弱风”有一定相对高度范畴,在高度差地貌要谨慎使用;
②【风域】“弱风”的可视距离为15米,而【风域】“强风”的可视距离为12米,二者极限值间距不一样,“弱风”范围广泛;
③【风域】“弱风”牵引带会依据阻碍物尺寸大小开展阻拦分辨,应用时需关心求生者和自身间的
④追捕空隙,应用【风域】提早积累风力存放,能够提升后面追捕通过率。

【实体线能力-流行】

实战演练分析:耗费一份风力,【流行】状况下能够实现高效跳窗和翻板钩,提高24%线形损耗的移速,实际效果不断5秒。

需注意:

①应用【流行】技能能够立刻进行窗板互动姿势,且没有前摇;
②使用“弱风”【流行】技能时,不用等加快完毕便能应用下一次【流行】技能。

【实体线能力-风域操控】

实战演练分析:一阶打开后,可转换风的感觉形状,需注意,转换风形状时分享技能冷却时间,假如你用了“弱风”技能后,技能处在制冷的状态下转换“强风”形状后技能冷却时间不会改变。

【实体线能力-风域-掠食】

实战演练分析:一阶技能打开后,【风域】增加了【掠食】技能,可招唤短暂局部性但风力更强大的【风域】。在这里范围之内生存能被强制性牵引带来,即人们常说的“强风”。

需注意:

①【风域】“强风”技能与“弱风”分享技能冷却时间
②打开【风域】“强风”技能的时候可以旋转角度,获得更多的触碰范畴;

旋转角度

③【风域】“强风”能同时牵引带多位求生者;
④【风域】“强风”能将月亮河坐过山车的的人牵引带来
⑤【风域】“强风”对比“弱风”,能切断求生者的互动姿势,如跳窗、紧急救援。

【实体线能力-流行-远袭】

实战演练分析:【流行】新增加【远袭】技能,可招唤短暂局部性但风力更强大的【风域】,耗费1次风力,可以借助风力往前备战一段距离。

需注意:

①应用【远袭】时需旋转角度转换方向,可是拐弯幅度并不算太大;
②【远袭】技能在备战过程中需要被场景模型遮挡。【实体线能力-奥里眷属】★实战演练分析:二阶技能打开后每次使用【风域】能够存放2次风力,较多存放4次风力。

【实体线能力-奥里眷属】

实战演练分析:二阶技能打开后每次使用【风域】能够存放2次风力,较多存放4次风力。

二、pk构思

守夜人的技能尽管简单实用,可是技能支系多,所以需要灵活运用每一个技能的应用与转换。

在一些比较复杂的地貌更为应该用“弱风”开展追捕,重复利用【流行】灵活翻过板窗,提高追捕高效率,但在开阔的地貌则更加应该用“强风”和【远袭】相呼应开展追捕。由于“弱风”的极限位置和范围广泛,有时候在开阔的地貌也可以转换“弱风”追捕,应该根据pk状况科学合理的转换风形状。

需注意【流行】情况的快速可以跟天资【不理智】相累加,所以在追捕时可以直接打开【流行】加快,再点击进攻键蓄气,能够在短时间内做到30%的快速实际效果,大幅度提高损害间距。

加快

pk逐渐可以直接招唤【风域】,在2秒后马上撤销能存放一次风力。在追捕的空档期内还可以招唤【风域】存放风力,科学合理的存放风力能有效提升守夜人的追捕能力,假如开一阶技能后建议使用【掠食】存放风力可以更加省时省力,能最大程度地存放风力。

守椅环节,守夜人以根据长距离打阻拦的形式为主导。在求生者上凳子后,根据分辨密码机的晃动状况对抢救位开展长距离阻拦,阻拦和补防可相互配合【远袭】技能,提高偏移能力。

守椅人要是没法在外围对抢救位开展提早阻拦,则应该马上回到狂欢之椅边上,将抢救位打至半情况,切记不要强制阻拦抢救位,这样容易被抢救位二次制约,也防止被抢救位免伤救下上椅求生者。